Sanabel

Que tu hijo quiera aprender

Sanabel convierte el aprendizaje en el camino a lo que los niños ya quieren. Las respuestas correctas ganan monedas. Las monedas alimentan a los animales del jardín de tu hijo y compran minutos de juego, al precio que tú decides.

  • Próximamente enGoogle Play
  • Próximamente enApp Store
  • Gratis para empezar
  • Sin anuncios
  • De 4 a 10 años
  • Hecha para familias musulmanas

سنابل (Sanabel) significa «espigas de trigo» en árabe: las monedas que reúne tu hijo.

10 monedas

1 boleto

5 minutos de juego

El jardín, la pantalla de inicio: la vaca, el camello, el elefante, la oveja y el caballo despiertos y en color, otros animales aún grises y dormidos, con las monedas y los boletos de juego del niño arriba y el mensaje «¡El paso de hoy te espera!»
Aprender despierta a los animales dormidos del jardín.

¿Cómo motivar a un niño pequeño a aprender?

Haz que aprender sea el camino a lo que ya quiere. Los niños pequeños quieren jugar, así que en Sanabel primero se aprende y el juego se gana: las respuestas correctas ganan monedas, y las monedas compran tiempo de juego y comida para los animales de su jardín. Tú decides cuánto juego compra una moneda.

  1. Aprende

    Lecciones y preguntas cortas de Corán, letras árabes, matemáticas, vida del musulmán y animales.

  2. Gana

    Una moneda por cada pregunta la primera vez que la acierta. Repetirla no da nada, así que las monedas salen de aprender algo nuevo.

  3. Gasta

    En el mercado, las monedas compran comida para los animales del jardín y boletos de juego.

  4. Juega

    Un boleto abre unos minutos de uno de 28 juegos pequeños: atrapar, apilar, laberintos, cartas de memoria, rompecabezas y más.

Cinco materias que eliges tú

Activa las materias que quieres que vea tu hijo. Todas dan monedas.

  • Corán

    Al-Fatihah y todo el Yuz Amma: 38 suras.

  • Letras árabes

    Las 28 letras, una a una.

  • Matemáticas

    Siete niveles, uno por cada edad de 4 a 10 años.

  • Vida del musulmán

    26 lecciones cortas.

  • Animales

    Una lección para cada uno de los 23 animales del jardín.

Una mirada a la app

  • El cajón Aprende abierto sobre el jardín, con una ficha para Corán, Árabe, Matemáticas, Vida del musulmán y Animales, cada una con el progreso del niño
    El cajón de aprendizaje: una ficha para cada materia, con el progreso de tu hijo.
  • Una pregunta de matemáticas, 14 + 5 con abejas, respondida bien: «¡Muy bien! +1 moneda Sanabel»
    Una respuesta correcta: +1 moneda.
  • La pestaña Juega: «Un boleto cuesta 10 monedas Sanabel. Tienes 4.» sobre una cuadrícula de juegos pequeños, entre ellos ¡Atrapa la manzana!, ¡Revienta los globos!, ¡Rompe el muro! y La grúa lista
    La pestaña de juego: las monedas compran boletos y los boletos abren juegos.
  • El panel de padres, Juego y jardín: el precio del boleto en monedas Sanabel (10), los minutos por boleto (5) y los boletos por día (3), con «Hasta 15 minutos de juego al día», y la hora de dormir de 9:00 p. m. a 7:00 a. m.
    El panel de padres: tú decides el precio del boleto, los minutos y la hora de dormir.

Empieza gratis. Abre todo el jardín con Sanabel+.

La versión gratuita, Básico, da una muestra de cada materia. Sanabel+ es una suscripción opcional que abre el resto.

Básicogratis

Aprende
Una muestra de cada materia
Gana
4 animales
Juega
10 juegos
Niños en un mismo teléfono
Un niño

Sanabel+

Aprende
Todas las lecciones
Gana
Los 23 animales
Juega
Los 28 juegos
Niños en un mismo teléfono
Hasta 4 niños

Solo un padre puede suscribirse, con el código. Elige el plan mensual, que empieza con una prueba gratuita de 7 días donde Google Play la ofrezca, o el anual, que se paga una vez por un año. Google Play muestra el precio en tu moneda.

Preguntas de los padres

  • ¿Qué es Sanabel?

    Sanabel (سنابل, «espigas de trigo» en árabe) es una app educativa para niños de 4 a 10 años, hecha para familias musulmanas. Los niños aprenden Corán, letras árabes, matemáticas, vida del musulmán y animales. Las respuestas correctas ganan monedas, que gastan en un jardín de animales y en tiempo de juego que controlan sus padres.

  • ¿Cómo motiva Sanabel a los niños a aprender?

    Hace que aprender sea el camino a lo que ya quieren. Cada respuesta correcta gana una moneda, y las monedas compran comida para los animales del jardín y boletos para unos minutos de juego. Aprender también despierta a los animales dormidos del jardín, así que el niño ve su progreso.

  • ¿Para qué edad es Sanabel?

    Para niños de 4 a 10 años. Las matemáticas tienen un nivel para cada edad de 4 a 10; empieza en la edad del niño y los padres pueden cambiarlo.

  • ¿Sanabel es gratis?

    Sanabel es gratis para empezar y sin anuncios: la versión gratuita da una muestra de cada materia, 10 de los 28 juegos y un niño. Sanabel+ abre el resto, con todas las lecciones, los 28 juegos, los 23 animales y hasta cuatro niños. Es una suscripción opcional que solo puede comprar un padre, con el código: mensual, con una prueba gratuita de 7 días donde Google Play la ofrezca, o anual, que se paga una vez por un año. Google Play muestra el precio en tu moneda. El niño nunca gasta dinero: el mercado de la app solo gasta monedas ganadas aprendiendo.

  • ¿Cuánto tiempo de juego tiene mi hijo?

    El que tú permitas. De serie, un boleto cuesta 10 monedas y abre 5 minutos de un juego, y el niño puede usar hasta 3 boletos al día. En el área para padres, protegida con tu código, puedes cambiar el precio, los minutos y el número al día, regalar un boleto o desactivar el juego. La hora de dormir también cierra el juego por la noche, de 21:00 a 07:00 si no la cambias.

  • ¿Mi hijo gana monedas respondiendo otra vez la misma pregunta?

    No. Una pregunta da una moneda solo la primera vez que se acierta; repetirla no da nada. Escuchar una sura completa da una moneda por sura y por día.

  • ¿Sanabel es solo para familias musulmanas?

    Está hecha para niños musulmanes: el Corán y la vida del musulmán son dos de sus materias, y los animales de tierra del jardín se mencionan todos en el Corán. Los padres eligen qué materias ve su hijo, y las letras árabes, las matemáticas y las lecciones de animales funcionan por sí solas.

  • ¿Qué hace Sanabel con los datos de mi hijo?

    La versión gratuita no necesita cuenta. El progreso, el jardín y las grabaciones de voz se quedan en el teléfono, y el nombre del niño es opcional y se guarda cifrado en el dispositivo. La app envía informes de errores y datos básicos de diagnóstico a través de Firebase, de Google, para corregir fallos. Sanabel+ pide al padre, nunca al niño, que inicie sesión con Google; el servidor guarda un hash irreversible del id de la cuenta de Google, nunca el correo, y guarda el progreso de cada niño una vez al día bajo un número aleatorio, nunca con su nombre, su voz ni sus grabaciones. La política de privacidad tiene los detalles.

  • ¿En qué idiomas está Sanabel?

    La app está en árabe, inglés y español. El Corán se muestra siempre en árabe; la explicación de cada aleya es el Tafsir al-Muyassar en árabe, o una traducción verificada al español o al inglés.

  • ¿Dónde puedo conseguir Sanabel?

    Sanabel estará disponible próximamente en Google Play y en la App Store.

Aprende, gana y juega.

Gratis para empezar, para niños de 4 a 10 años.

  • Próximamente enGoogle Play
  • Próximamente enApp Store